受碎片化时代影响,短视频短平快的特征让广告投放更为灵活,同时传播力也并不逊色。
此外,当初做手游初期门槛低,很多时候投一、两百万,甚至更少钱,一月赚几百万。
广告的商业模式越往下走,对于很多不是超大聚合式平台来说,会越来越难了。
因为活动后有不少人没有归还设备,引发了对“诚信”、“道德”的讨论,当时在微博、媒体上都有报道,话题讨论度和关注度都很高。